indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
七月发现原先的Q版角色(根号3画的orz)和我的美术风格实在无法兼容orz于是决定干脆索性角色也弄成我想要的样子……但这样子精度的角色本身的动画素材每次迭代时间成本都太大了,尚不谈场景的精细度远远没达到我想要的感觉。……最后再贴一些美术素材吧~ 到这里weplay版本和之前的探索就告一段落了
indienova.com/game/oshirabu-waifus-over-husbandos
STORY从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……两人缩短距离的那一天会到来吗!?……POINT◎ 在百合中与恋你追我赶你追我就跑,你跑我就追,吵吵闹闹的恋爱追逐游戏
indienova.com/game/trance-trauma
一个自杀了的女人。 你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么?
indienova.com/u/dream/blogread/537
2016-4-7 UPDATE《光明重影》的美术分享 2016-4-7这次主要分享一些新的模型和原画!……,赶快逃跑3.要在这样严酷的环境下活命,少不了居家旅行必备武器,铛铛铛铛~有没有特别想要占有它呢?……据说这是男人的浪漫!(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么快就结束了?!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
《巫师猎手》的开发日志来啦!作为一个打工人,差点忘记今天是星期天没写日志。……,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/spice-and-wolf-vr
为了实现我们进入第二维度的梦想,我们将与 Spice 和 Wolf 的原始创造者一起创建一个虚拟现实动画……动画片将从“看”的东西发展到“体验”的东西…… 卡夫·劳伦斯是一位旅行商人,她遇到了一位美丽的女人,可以变成一只狼……为了避免突如其来的倾盆大雨,霍洛和劳伦斯躲在树林里一个废弃的旧水厂里
indienova.com/steam/game/3301130
与黄金骑士一起为基斯里夫而战,他是最优秀的近卫军战士!……可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我就听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时就明白了……数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童闻之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说
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