小组帖子:独立游戏《出租车司机》寻找志同道合的美术or程序or音效or文案

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有更多疑问欢迎站内联系我或者通过联系方式沟通

小组帖子:策划寻独立游戏团队

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联系方式QQ:734877342adamharkness: 搜不到, 一个星期工作6小时的项目来不来,

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

迅风的米斯特汀(迅风的米斯特汀 Windy Mystletainn)

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联系方式玩家Q群124925250、52756441自媒体合作,评测邀约u_uju@163.com关于游戏这是一款传统的

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式

小组帖子:模拟经营游戏招美术

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能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出(可借助AI生成,团队现在已经在使用HolopixAI)联系方式

经典独立游戏 - Cave Story

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“拿枪的恶魔城(Castlevania)”或者“跟银河战士(Metroid)很像”来概括,玩家要控制失忆的机器人……Cave Story 免费版下载Cave Story+ Steam 购买页面上面提到的音乐制作软件 PxTone

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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产生失误的常见原因,往往是把烂柯人完全当做失忆者或时空穿越者来设计。……开头经典的”你醒啦“;以及《巫师 1》(The Witcher)序幕,杰洛特在小说结局中被草叉处死后失忆失忆一样能同步玩家和角色的境遇……烂柯与失忆在这方面的功能极其相似,甚至后者更加简单粗暴,操作性更强

花名为爱(The Longest Love)

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亚美在一个陌生的屋子内醒来,她好像完全失忆了,只是知道在同一屋檐下有一只蓝色的怪物

活体脑细胞(SOMA)

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推荐:失忆症组再发威,胆子多大也吓飞

版本:Early Access


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