中阴(Antrabhara)

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在一个人类与妖怪共存的世界里,失忆少女从梦境中醒来,却发现自己被困在陌生的荒废古宅里…… - 离奇惊异的冒险结合角色之间的对话

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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扮演视觉小说中的女主角,妳的生命倚靠着隐瞒自己失忆的事实以及如何应对 5 位男子的复杂感情

停电俱乐部(The Blackout Club)

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游戏背景设置在一个拥有可怕秘密的小镇上,故事聚焦于一群会暂时失忆的十几岁的青少年身上,他们在陌生的地方醒来

杀手十三(XIII)

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你得了失忆症,什么都不记得了,甚至连你是谁都不记得了。你只能靠自己,没有人是你可以信任的

机器人少女的梦想:机器人战斗锦标赛(Robot Girl's Dream: Robot Battle Championship)

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这是一款讲述失忆机器人少女成长故事的角色扮演游戏

尼特的故事:地下探险(Knytt Underground)

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在游戏的一开始玩家可有三章选择供选择进入,第一章玩家会扮演一个失忆的女孩去收集一些物品,第二章中玩家控制的角色会变成一个弹球

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相独立的功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中的美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们

隐藏真探(Once,in Times of Chaos)

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主人公【胡杨】在赴沪途中,因遭遇意外而不幸失忆,并身陷囹圄。……在革命友人们不遗余力的帮助下,胡杨步履艰难地收集着有关任务的蛛丝马迹,同时,他也逐渐感觉到在自己的“失忆

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

版本:Early Access


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