indienova.com/game/neoditronix
在冒险模式中苏醒于失忆的宇宙飞船,伴随神秘同行者,通过横版卷轴式片段聆听白的过往
indienova.com/game/echelon--4
被困失忆,被迫攀上一座神秘巨塔,你发现陌生人的惊悚记录
indienova.com/game/dollhouse-behind-the-broken-mirror
自从在演出舞台上晕倒,伊莉莎就患上了失忆症。她恢复记忆唯一的希望便是斯特恩医生和他的实验药物
indienova.com/game/the-last-faith
化身为苏醒时已失忆的 Eric,走进 The Last Faith 的残破世界
indienova.com/game/element-release-water-territory
您是失忆的元素族囚犯,被迫卷入了这场战斗,现在最重要的,是击败您的敌人,然后先逃离这里…… 元素释放
indienova.com/u/100audio/blogread/3251
gamemusic/商业音乐作为新媒体区块的一环,却始终停留在某种古老的交易模式上,非是产能跟不上,而是它的售卖形式依然保留着传统的外包模式所致……这其实是一件挺不可思议的事情,若说音乐本身的发展,一直都是与影视、文学等齐头并进的,电子专辑的售卖和独立音乐都已经日趋成型……若抛开艺术本身,作为工业一环的商业音乐也早该如同平面设计那样,充满了商业素材平台和素材交流网站才是
indienova.com/u/singledogs/blogread/8044
我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站。……很多网站没有搜索或者合理的分类,只能从第一个听到最后一个去寻找
indienova.com/u/luisazhu/blogread/8043
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indienova.com/groups/post/101682
第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/groups/post/103165
除此之外的要求就是要能坚持,遇到问题可以进行良好的团队沟通,作品发售后售卖产生的收益均分
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