indienova.com/u/0lbsyeast0/blogread/3190
无意间发现的用紫武刷金币 。用幸运女神配合手炮的“火海”,放过技能后立即切回幸运女神然后慢慢等吧.
indienova.com/game/master-of-fried-rice
炒饭————炒锅炒饭————用物理计算实现的米饭运动!用各种食材完成最好的炒饭!
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-madara-uchiha
向宇智波斑(六道)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……女性化身用) 服装:斑风格 战斗服装 Ver.……(男性化身用、女性化身用) 发型:斑(六道) ・其他 武器:斑的锡杖 名誉称号:世界的救世主
indienova.com/steam/game/2472990
"打灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是用 Excel 表格绘制的动画与角色……以及 用嘴巴实录的音效。……,用Excel画的,音效靠嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS
indienova.com/u/asd6227417/blogread/20955
所以我不禁对它的输入模块是怎么实现的起了很大兴趣,恰好也是用Unity引擎做的,用反编译软件看了下动作系统和输入系统的实现……调研了几个小时,发现能够简单地实现之前需要的长按,短按,同时按下(在一定时间内),双击的功能了,早知道就早点用这个插件好了……之前一直用的InControl,直接在UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门的相关插件找到的
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
逐步的用MidJourney出的图,来进一步固定风格。……也就是用 --sref 以后出的图的url,当作--sref参数,直到你觉得风格没问题了。……开始用前面的到的--sref来做角色设定
indienova.com/steam/game/3377100
用Ultimate Gear Pack为你的Supercross体验增添一抹风采!……用Ultimate Gear Pack为你的Supercross体验增添一抹风采:用出众的单品定制你的摩托车和骑行装备
indienova.com/game/billys-nightmare
在这款 Roguelike 游戏中,使用基于儿童逻辑的能力和物品,帮助 Billy 对抗他的噩梦。……用一双臭袜子毒死霸凌者,用放大镜点燃令人毛骨悚然的玩具,或者让他们踩在痛苦的 Pego 砖块上!
indienova.com/game/ibomber-defense
用喷火的机枪、危险的加农炮、给力的防空炮等武器和战术让来自世界各地的敌人哀嚎!……游戏特色:◎ 拥有22个挑战赛,以及独特的规模宏大的战役 ◎ 用庞大数量的武器系统来击退敌人:防空炮、……◎ 用反击,撤退以及占领制高点等战略来赢得优势 ◎ 三个不同的难度 ◎ 平滑,艳丽的图像设计
indienova.com/u/kaiser/blogread/25751
用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)