indienova.com/u/fanye/blogread/7987
几乎每一小节的主要内容都是重复这个活动。……狐狸Gregg则是相对比较乐观的人,不论在什么样的处境,他都保持着积极开朗的心态,这点从和他有趣的对话中就能看出……,有的人迫于现实处在循环往复的工作中,压力与对生活的无奈无时无刻充斥在游戏故事中
indienova.com/u/taomee/blogread/19863
手游即将首测的消息,未曾识的庐山真面目,今日官方宣传片正式发布,让玩家与《小花仙》手游更近一步,也把真实的游戏内容展现在玩家面前……视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一刻就已注定铭记
indienova.com/u/dio19900/blogread/3827
是本次开发周实现的主要内容.这批功能开发的主要目的-依然是为了提升战斗交互感受.……这是一个比较大的功能块,我需要拆分出几个主要的特性展示给大家看. [1] 基础肢体破坏怪物的四肢和头部在遭受上一定伤害后会被彻底破坏……身体是革命的本钱啊, 一个小发烧就足以改变很多眼下的计划.咳咳.那么下一个小开发周做什么呢?
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象
indienova.com/game/dead-cells-rise-of-the-giant
这是一个包含了大量新内容的免费 DLC,更适合那些从游戏诞生第一天就混迹于此的老玩家们,换句话说,所有的内容都具有一定难度……在这些重大变化的基础上,我们不断尝试更新游戏,使其更具挑战性、更加公正,但同时也能保持一定的新手友好度……所以,请随时让我们知道你想看到什么,以及我们能做出什么让你满意的改变
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
……她措辞说的很委屈,很忧郁,但我怎么看都觉得,呃,这不就是最最最最典型的年轻小夫妻吗?……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(理型论啊形式论啊诸如此类的)—……不要学纪德和勃朗特姐妹用“英年早逝”那种迂腐的小说技俩帮助她逃脱,也不要学加缪和萨特用“存在主义危机”那种刻奇的套话将她塑造成悲剧英雄
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在这两个作品中,无论是对话也好,还是对内容的提示也好,都没有摆脱文字的限制,对声音的运用仍只限于反馈,……:蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我
版本:Early Access
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