indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……想必能开发出一个自己心中的demo至少要到明年这会儿了。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上
indienova.com/game/acquitted
祝贺你,孩子,你被无罪释放了。是时候回家了。但你猜谁在法庭外等着你?……一个比第一个想杀你的人更大、更愤怒的暴徒。祝你好运。……无罪释放》是一款讽刺性的快节奏僵尸射击/砍杀游戏,具有基地建设和炮塔防御的元素,发生在随机生成和完全可破坏的地图上
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
中途逐渐更加了解了这个行业,接触了独立游戏,看到了各大论坛和网站上学长学姐对于国外游戏设计留学经历的分享……重点在于质而不在量,即使多个作品也要选出一两个优先进行描述来体现你的设计理念和目标。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
就像小时候,大家都说内向的孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……上学的时候,你们都没我守规矩,而现在,你们却要让规矩把自己困住,还试图困住别人
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗
indienova.com/game/noble-in-exile
如果你够厉害的话说不定靠这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一个家族系统。……毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了
indienova.com/steam/game/696110
西洋双陆棋是一种靠运气与战略的游戏。精美的手画游戏版面,以3D立体的方式呈现,让您能旋转、缩放画面。……在同一个设备上对垒电脑或是您的朋友亲人,测试您的游戏技巧
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首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前专硕研一。……无论从功能性上,还是寓教于乐的方向考虑都会是一个不错的结合。……此类题材在宣传上可着重于“用游戏的方式阅读文学经典”这一主题,在确保忠实原著的基础上,设计也可以偏向于学院派的风格特色
版本:Early Access
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