小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

当有一方血量≤0时游戏结束,另一方获得胜利。……新模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类。……,增加游戏运营收入

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……每种属性每把武器都有一个需要消耗杀气强大武器技。……【讲究反应QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

当有一方血量≤0时游戏结束,另一方获得胜利。……新模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类。……,增加游戏运营收入

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

indienova.com/game/age-of-wonders-iii

《奇迹时代 3》为该系列资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……,扩大自己领地◎ 根据自己的需要,行使分裂土地和形成地域魔法 进行有策略战斗 ◎ 招募传奇英雄,……了解掌握军队技能 掌握《奇迹时代 3》多种游戏模式 ◎ 将自己沉浸在丰富单人故事任务模式中,可以担任矛盾任意一方

奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

indienova.com/game/age-of-wonders-iii-deluxe-edition

《奇迹时代 3》为该系列资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……,扩大自己领地◎ 根据自己的需要,行使分裂土地和形成地域魔法 进行有策略战斗 ◎ 招募传奇英雄,……了解掌握军队技能 掌握《奇迹时代 3》多种游戏模式 ◎ 将自己沉浸在丰富单人故事任务模式中,可以担任矛盾任意一方

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……每种属性每把武器都有一个需要消耗杀气强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来 QTE 奖励

幻影战场(Phantom Warfare)

indienova.com/steam/game/684260

幻影战场(Phantom Warfare )是一款支持2v2第一人称虚拟现实射击游戏。……双方依托掩体互相射击,每个掩体都有各自功能,双方的据点呈镜像对称,如何利用掩体功能取得优势是每个玩家策略点所在……,不同位置会有天然相克性

以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

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为什么说“一不小心”,一方面是因为这款游戏操作远比看上去好上手,另一方面是因为它还有超多角色和海量连招……Steam 上架“抢先体验”这一功能初衷,就是为了提供游戏制作组和玩家交流机会,为闭门开发团队收集真实反馈……,让游戏最终版本符合双方的期待

创造独特玩家体验——非对称游戏设计难点分析

indienova.com/indie-game-development/super-jump-asymmetrical-game-design/

在物竞天择 Natural Selection 中,不同组别的玩家都需要去杀掉另一方,但他们各自有不同游戏机制来实现这个目标……另一方面,一种需要十分努力才能执行超强战术可能是好,因为它是对玩家学习、掌握游戏一种奖励。……这不是数字本身问题,这是一个有关基础设计问题,设计者需要让非对称双方在彼此不同游戏机制/能力之间形成有效互动

版本:Early Access


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