小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……注意以前的存档现在的不能互通

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组”推送属性数据的动作……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序影集的翻页也变得比较容易了。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

indienova.com/indie-game-development/no-ms-dos-games-weren-t-widescreen-tips-on-correcting-aspect-ratio/

它会让游戏按照原始的 4:3 尺寸启动。……并且,由于像素是我们拥有的最小图形单元,你也不能从邻近的像素“借用”1/5。……bmp 格式的截图(请不要用 jpeg 格式),把它扔进 photoshop 或者任何图像处理软件

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

制陶师(Pottery Maker)

indienova.com/game/pottery-maker

释放你的创意---制作陶瓷从未如此简单有趣!……完成陶器周期 ◎ 选择你未来手工艺品的设计◎ 用陶工轮塑造它 ◎ 把它放进烤箱烤,然后根据你的意愿涂色……方便的创造力培养 ◎ 创造独特的陶瓷设计◎ 使用各种颜色、图案装饰品◎ 把你的杰作展示给朋友激动人心的工艺经验

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

这个隐藏的调色板在官方文档也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

这个隐藏的调色板在官方文档也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……视频思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……具体来说就是角色碰撞盒尺寸和迷宫通道宽度正好相等

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

indienova.com/groups/post/99642

发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养做游戏的热情……,未来也有继续创业进行更多游戏开发的计划,如果你也对自己的技术热情有信心,而且愿意参与到线下游戏制作的话

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

其次就是更新了角色移动逻辑控制脚本。……现在设定的移动逻辑是:只有按住“W”键才能前进,按“A”“D”分别是左转右转。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品

版本:Early Access


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