indienova.com/groups/post/795
e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven
本作是于 1993 年在日本创下百万销售纪录的《复活邪神 2》的完全重制版。……■ 战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序制……而本作的过场事件则支援全语音,全都是为本作全新录制
indienova.com/game/grimfield-mystery
关于 GrimfieldGrimfield 是一个平平无奇的小镇,而最近发生的神秘和无法解释的事件引起了人们的注意……由于 Lucas 的父母喜欢一切与超自然现象有关的事物,他们一家人来到 Grimfield 的森林进行调查……这个神奇的护身符可以召唤出一只魔手,成为 Lucas 的延伸,使他能够激活并抓住离他很远的元素!
indienova.com/game/rainy-season
这一家人正打算外出前往游乐园,然而大雨滂沱,他们不得不取消行程。……在游玩过程中,玩家将会听到窸窸窣窣的雨声,并参与家人之间的谈话。游戏流程约为 40 分钟。……◎ 与物品互动碰触并和屋内的诸多物品互动,了解它们的信息
indienova.com/steam/game/1677090
在这款融合了自动战斗元素的回合制策略Roguelike游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……绝佳的选择!在友方法师周围建造碉堡?没问题!地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的
indienova.com/game/godless
在这款融合了自动战斗元素的回合制策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……绝佳的选择!在友方法师周围建造碉堡?没问题!地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1
indienova.com/game/prince-of-persia-rival-swords
与 PSP 版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自 PS2 版的《王者无双》……本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对 PSP 的特点增加了新的关卡和连机模式……)的 Pipeworks Software 负责,与《启示》是移植自家用机版《武者之心》一样,新作《宿敌之剑
版本:Early Access
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