小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0点e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

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是于 1993 年在日本创下百万销售纪录《复活邪神 2》完全重制版。……■ 战斗保留原作中在战斗时能学会新技能“闪悟”和能获得各种效果“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动行动顺序……而本作的过场事件则支援全语音,全都是为本全新录制

诡奇小镇探险记(Grimfield Mystery)

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关于 GrimfieldGrimfield 是一个平平无奇小镇,而最近发生神秘和无法解释事件引起了人们注意……由于 Lucas 父母喜欢一切与超自然现象有关事物,他们一家人来到 Grimfield 森林进行调查……这个神奇护身符可以召唤出一只魔手,成为 Lucas 延伸,使他能够激活并抓住离他很远元素!

梅雨之日(Rainy Season)

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一家人正打算外出前往游乐园,然而大雨滂沱,他们不得不取消行程。……在游玩过程中,玩家将会听到窸窸窣窣雨声,并参与家人之间谈话。游戏流程约为 40 分钟。……◎ 与物品互动碰触并和屋内诸多物品互动,了解它们信息

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素回合策略Roguelike游戏中,让人类感受到你愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……绝佳选择!在友方法师周围建造碉堡?没问题!地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素回合策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……绝佳选择!在友方法师周围建造碉堡?没问题!地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

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Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered关键字:日系角色扮演、回合、……帕拉小岛:传说时空(Palladise Island:Legendary Space)关键字:回合战术……Suns)关键字:超级英雄、战术角色扮演、回合战略发行日期:2022/12/03(中文支持)像超级英雄一样战斗和思考

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型中静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法一样来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法就是一个静态类型中静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法一样来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

波斯王子:宿敌之剑(Prince of Persia: Rival Swords)

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与 PSP 版《启示》是家用机版《武者之心》移植一样,《宿敌之剑》是移植自 PS2 版《王者无双》……本在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》风格和特点,并在此基础之上针对 PSP 特点增加了新关卡和连机模式……) Pipeworks Software 负责,与《启示》是移植自家用机版《武者之心》一样,新作《宿敌之剑

版本:Early Access


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