勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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我们试图将占星文化的神秘、民国天津的烟火气,以及悬疑推理的极致烧脑,熔铸成一场前所未有的解谜冒险。……在场景设计上,我们将民国天津的生活风貌与悬疑氛围深度融合

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

鲤(Koi)

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开发:天津队友游戏, Dotoyou Games, Dotoyou Games

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……关注我们新浪微博:中电博亚奇迹一-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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这个过程就是建模,整个机制的可玩性和耐玩性必须是动态的,任意一个元素在某一时的变化都要能引起目标的变化……加上局外养成需要矿产资源,还要决策金币是用来塔还是矿机。……多余的金币就可以用来矿机,塔的练度越高,就可以用更少的钱和升级更多的塔,也就有更多的金币和升级矿机

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二轮子狂魔引擎……第二说话之前先扔几个链接:视频1,分两段,为刚做的时候的样子视频2,刚录的几个Demo演示原文:https……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己轮子也是可以的嘛

版本:Early Access


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