恐惧评分 -Score the Fear-(Score the Fear)

indienova.com/steam/game/3500750

故事将持续三天,并根据评分结果展开。你能让这个孩子的愿望实现吗?……这标志着一的结束。第二,他的惊吓技巧有所提高。你可以再次给他评分。……第三天的结果将取决于第一和第二的评分结果。看看 玉~坤 是如何成长的

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第方监测平台,第方数据平台,他们的词就真正准确吗……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去

NEVERMORE VIII-XIII

indienova.com/steam/game/1082870

随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开年的故乡……而面对那些永远留在年前的回忆和回忆中的人们,其实这一切在那个最初的时候便定下了结局,因为这些选择都是自己的愿望……第一我回到了这里第二你出现在我身边第三天里繁星漫天第四是渐起的风第五晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六和第七阳和月亮

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·18 电击

indienova.com/u/brothershort/blogread/25458

【像素美术】绘者100题·18 电击清明节三天假期的作品,情景取材于电影《致命魔术》

会员:Mini_Gollum

indienova.com/u/wb-5261621669

注定,七分靠打拼,剩下的九十分全部靠长相。 微博:Mini_Gollum

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

你在梦境每次搜索将花费1一开始只能呆在梦境30吃了t假死药可以达到50力量可以增加自己的攻击力,……时有非常重要的剧情,前期不要错过电脑程序怪物会随着线索的增多而更厉害,而人物怪物会随着进入赛博的次数而变厉害见过剑客多次与魅力达到一定值时会遇到一个很厉害的同伴白皇的好感度跟破解陷阱次数有关……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关真结局需要个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547

会员:伦

indienova.com/u/wx-oHXAkwiWEPEExG2f0mzx-R9HfdFY

微信:

会员:伦飒(lunsa)

indienova.com/u/lunsa4869

Steam:

光晕战记(Twilight Wars)

indienova.com/steam/game/3096550

光晕战记是个多人连线的射击战斗游戏,战斗分成两个阵营-「皇家骑士团」与「影十字军」,击杀敌人以增加阵营的声望……特别注意一点,即使其他玩家选择成为第势力,他们也全都算是敌人,第势力是没有队友的!……#游戏特色阵营各有各自的文化背景,皇家骑士大开大阖、影武士高深莫测、第势力挑拨离间,阵营能使用的技能反应了阵营不同的玩法

雄关漫道,一梦万里

indienova.com/steam/game/2581160

展现抉择和较低视角下长征队伍中一个又一个小而美的红色故事,旨在通过长征从因反围剿失败的危急时刻出发,四渡赤水、巧渡金沙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)