迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

极道生涯(Yakuza Empire)

indienova.com/game/yakuza-empire

没有残酷培训策略,你帮派将一事无成,管理方式军队没有什么区别。招聘培训组织成员。……在如此危险斗争中,帮派实力仅是其最薄弱一环…… 建立总部对于实现你目标是必不可少 —— 它得满足你各种需求……你需要从战术上计划好回合战斗中行动,所以请不要失败 ——“极道”街道上血液涌动,希望那里没有你

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

場外人生 一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容系統……,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋測試會對開發很有幫助,在此先致上我謝意(〃∀〃)ゞ---------

浮生箓 2:九九行歌(浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2)

indienova.com/steam/game/1934080

实时互动,体验元素丰富冒险地图回合战斗。……五、焕然一新战斗体验自从战斗机制更新后,本作的战斗体验迎来了翻天覆地变化。……六、职位提升宗门玩法在本作的宗门体系设计,只有最底层弟子才会被分配去处理杂务

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们新方法需要连接处三角形顶点与其相邻单元格。……他们的区别在于当前单元格哪一侧临边是斜坡。……boundaryColor);}} Figure 5‑8最终效果镜像情况 | The Mirror Cases斜坡绝壁相交还有两个情况之前我们做是镜像

幻想生活(Fantasy Life)

indienova.com/game/fantasy-life

实际体验下来,《幻想生活》更像是轻松有趣刷刷游戏:因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上差别并没有想象之中那么大……;任务是游戏之中重要组成部分,它们剧情故事多少相关,内容则涉及讨伐怪物与收集材料不等。……》)发布在移动端并且取得了远远超过本作的佳绩

游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

indienova.com/history/712

前作《德古拉传说》发售于 1989 年,也许是为了与 FC 版本做出区别,标题中并没有“恶魔城”字眼……而游戏标题也加入了《恶魔城》字眼以确立续作的地位。关卡选择除此之外,本还有一些别出心裁设计。……“德古拉传说”延续,《月下夜想曲》有一定联结意图

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

indienova.com/steam/game/341150

《恐惧时代2:混沌之王》是备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续。……游戏拥有独特战斗系统,为你展现奇幻故事两大战役,以及灵活多人模式冲突模式。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/game/euclidean-skies

Euclidean Skies(欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies(欧几里德世界)是一款结合精妙建筑设计回合游戏。……游戏以移动旋转操作为核心设计,让玩家们能够从不同视角研究探索建筑结构

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-71/

虽然是可暂停即时战斗,但还是要靠你鼠标点击按攻击键频率。……战斗是回合制和即时混合,同样比《巫术 8》冗长繁琐全回合战斗优秀得多。……优秀战斗系统将回合制和即时行动相结合,使得战斗兼具快节奏策略性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)