1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

小组帖子:无标题

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发起:刺青「LINK Tattoo」Yu 请问组内有昆明本地人吗?……我和组长在昆明开发着自己独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆沙包: @刺青「LINK

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

indienova.com/u/hsc19930818/blogread/21946

抓钩这个版本玩家技能相比上次最大的区别在于细化/优化了抓钩操作逻辑:如今已经支持通过鼠标滚轮微调钩锁长度……不断在主干道两边纵向扩展,变成了现在样子。……期待一下人物场景都替换成她制作正式版样子

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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Brandish 有很大区别。……剧情之前作品没有任何关系,估计这和本作剧本撰写者不是早川正以及游戏非正统性不无关系。……(有点类似 YSO)因为脱离了原作,所以也有很多新设定,比如类似 DND 规则里的黑暗 、光明、中立属性

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

内容,防止日经QA开发:讨论游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网文章和文档快速索引社区……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

类比DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……付出收入不对等让许多优秀制作者选择了放弃

DOLO:序(DOLO:preface)

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https://www.taptap.com/app/77329 游戏基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是和传统弹珠游戏区别很大……另外,这个故事混进量子宇宙概念。……这个版本是第一个版本,相当于章节里的『序』……因为一个人再闷头把整个游戏世界『完成』不太现实,中间自己会不会走错方向完全没有把握

动物小队(Animal Force)

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戴上VR头盔,拿起手柄(键盘),朋友和家人们战斗吧!……戴上VR头盔,拿起手柄(键盘),朋友和家人们战斗吧!。注意:本游戏只需要一个VR控制器来玩。……___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式

七世界(Seven-world)

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游戏内有七个阵营,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字由来,世界分别为:太阳世界卡牌控制,通过绝对权力来控制对手自己的卡牌……悬浮世界增强属性,增加自身队友属性为主,克制古代世界。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……10 秒实时跨区匹配,好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验

版本:Early Access


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