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后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨……这样下去迟早会卡在某一章,最终弃坑。……全收集不知道能不能达到10+小时。 当然,写完结局并不是说游戏做完了,就扔一边了
indienova.com/steam/game/3167480
该游戏并不要求玩家必须在完成一个关卡后才能开启下一个关卡,但推荐玩家按顺序通关。……该游戏并不要求玩家必须在完成一个关卡后才能开启下一个关卡,但推荐玩家按顺序通关
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
有时候你就是没法预知未来会发生什么,你只能不断学习,做好准备,迎接未来对你的考验。……你总要做些什么,才能证明你活过
indienova.com/history/514
作为《火焰纹章》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹章:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一作。……游戏故事还可以向前追溯几百年 游戏第一章的地图。……另外游戏中如果角色达成了“百人斩”,便会得到一个强力武器,就算其基础性能不行,百人斩之后也会变成十分强劲的战力
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……Madeline可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三章的boss、第四章的雪球、第五章的章鱼怪……狂风大作的第四章,飞来的雪球是福还是祸,就取决于我能不能让Madeline踩在它们头上
indienova.com/steam/game/3451020
现金管理 & 柜台运营管理大额现金流,确保所有银行交易顺利进行。每一张钞票都很重要!
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