indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/groups/post/102682
作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……但是我并没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一定的上手门槛。……在最新上线的1.21更新中,我加入了一些在每场游戏前用金币解锁的“升级”功能,这在一定程度上可以称之为
indienova.com/steam/game/2936160
银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……请记住,你只会有这一笔初始资金,我们不会添加任何微交易来增加财富,因为这个游戏的初衷就是为了保证所有玩家的绝对公平……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平
indienova.com/groups/post/101557
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/groups/post/101558
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)