【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间战斗……,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关……,特别是喜欢科幻类策略和回合,休闲娱乐,游戏疲劳症玩家和主播玩家游戏,游戏暂时为基础版本,日后如果获得理想资金和销量支持的话

海贼无双 4(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4)

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本作以「拟真的ONE PIECE战场体验」为核心概念,在动作场面中加入建筑物破坏及烟尘弥漫效果等,……以「和一夫当关伙伴们一起冒险」为游戏主轴,让玩家透过爽快ONE PIECE动作体验动画中冒险旅程……以「和一夫当关伙伴们一起冒险」为游戏主轴,让玩家透过爽快ONE PIECE动作体验动画中冒险旅程

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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发起:Nova-r2qq 坐标北京 概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655……Nova-Ofmt: 信:MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

变身战士(Animorphs)

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对普通人类保密你变形能力,并在正确时间使用正确变形来逃避棘手情况。……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合战斗 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

Asky:丹麦GameJam体验

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Peterlowpoly做很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙……,因为我认为在Jam上做出一个能玩游戏比只有一个idea或概念而不能运行要重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格时候隔壁组游戏已经能跑起来了

hont:寻找长期游戏测试

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由于重复测试内容较多,现寻找长期游戏测试协助我,支付信红包或是话费作为小奖励

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片……,也有冻结敌人攻击,变为搭脚平台辅助性卡片

精灵宝可梦:对战(Pokémon Duel)

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《精灵宝梦对战》(Pokémon Duel)与传统斗兽棋非常相似,但兼有收集元素和对战元素。……玩家需要收集各种类型精灵作为棋子,并组合它们各异能力,在棋盘上与系统或者全球玩家进行回合对战

枪与香蕉(Pirates Outlaws)

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在“枪与香蕉”(Pirates Outlaws)中任选一位拥有独特技能和10张初始卡牌海盗角色,在回合制的战斗系统中……:选择卡牌,注意子弹,根据8个玩角色技能和初始卡牌来构筑超强牌库组合卡牌遗物:在三个不同世界里有超过……id=com.piratesoutlaws.fabledgame博:https://weibo.com

版本:Early Access


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