indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项
indienova.com/game/defenders-quest/
守护者冒险遗忘山谷还有三种游戏难度可以让玩家们进行挑战,不过最好建立在优越的装备条件下。……而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏的塔防苦手到了二周目就各种艰难……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验
indienova.com/steam/game/681840
本作是《仙剑奇侠传》系列的第七部作品,故事主题为“牵绊”,剧情发生年代为《仙剑奇侠传五》故事背景二十多年前……本作是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”。……本作剧情发生时间的数十年前,神魔之井动荡,使得六界水脉紊乱,魔界因而日益干旱,人界仍享有丰沛水源
indienova.com/u/kuaile/blogread/1840
如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机……今年参加了ggj,但是各种惆怅,和其他的伙伴聊,看不到一点点的激情,大家这是怎么了,还是自己太异类了?
indienova.com/game/plain-sight
在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀
indienova.com/u/1609969884/blogread/33287
这里讨论一下这样的设计在复用时要注意什么。……问题出在技能的解锁需要的特殊条件。……,但不知为何制作组没有采取这样的设计)值得参考的小设计——连段挑战与技能解锁上文提到的 “技能解锁需要特殊条件
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)