小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

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不是因为游戏糟糕,恰巧相反,它一直都是我玩过的游戏不可多得的佳作。……游戏的每一分钟活动时间都很宝贵,因为这里埋藏着无数的细节,等待着玩家挖掘,关于人物的故事,剧情的伏笔……在这种模式下,Chloe要与对方据理力争,从对方说的话寻找可以还击的关键词进行攻击

数字战斗模拟世界:AH-64D(DCS: AH-64D)

indienova.com/steam/game/1770580

自2003年以来,AH-64D一直是美国陆军武装直升机部队的骨干。……自2003年以来,AH-64D一直是美国陆军武装直升机部队的骨干。……雷达制导地狱火通过数据链在小队成员之间共享和指示目标TADS 多目标跟踪(MTT)激光告警系统雷达干扰器防冰系统先进损毁建模更多的涂装和涂装模板完整的英文

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

cfan_yjr:win10系统上在线语音识别开关是灰色的激活方法如下

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打开组策略,定位到计算机配置,管理模板, 控制面板,区域和语言选项把右边的设置状态,从未配置改为已启用

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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去年,indienova分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。……所以用了将近一个月时间,翻译完了2015年的23个视频。……Capcom在《生化危机4》没有明说的东西点击这里查看视频。解决谜题……又或是解决问题?

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……赫罗图(Hertzsprung-Russell diagram),是丹麦天文学家赫茨普龙及美国天文学家罗素提出的……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

Puyo Puyo Champions / ぷよぷよ eスポーツ

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从基本款「魔法气泡通」和能够轻松制造大连消,一击逆转局势的「魔法气泡Fever」中严选了2个规则,收录其中……从「魔法气泡」历史中玩家最多的基本款「魔法气泡通」和能够制造大连消、一击逆转局势的「魔法气泡Fever

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