小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

星泡世界/Pushtastic

indienova.com/steam/game/1086300

右键蓄力发射,在一步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、……右键蓄力发射,在一步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/steam/game/246760

原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上是有道理的……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……玩家有 3 天的时间将琳琳从她可怕的父母手中救出来

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru

看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/game/legends-of-eisenwald

原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间

版本:Early Access


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