小组帖子:独立游戏合作招人

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《Do Not Feed the Monkeys》等监视,记录档案和推理游戏,做出符合谍战需求的一原创改变……招募队友:美术(动作,cg,地图)需求较大程序:现阶段主要是搞一些游戏里的系统设置策划:剧情向游戏,不过基本剧情和游戏设计基本完成了

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 共 18 名可攻略角色,目前已有 12 名角色可达成恋爱结局,还有 6 位的恋爱剧情将在 EA 阶段陆续更新补全……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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目前游戏还属于刚起步阶段, 还有许多好玩的系统会在之后的版本陆续更新, 比如海战系统, 将军系统, 决议系统……草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Mr.Lordy:战斗功能

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每回合将经历四个阶段 1 计划阶段在此阶段玩家将在卡牌中选择一项战术执行。……3 移动阶段在此阶段将执行玩家选择战术的对象部队。……当士气低于一定数值或者人数少于对方一百分比,将结束此论战役进行再次的日常军事事件循环直到外交停战或者下一次战役开始

轨道消逝(Ease Out)

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一款5/4/3/2/1key的垂直下落式键不定轨音游概述Ease Out是一个以传统多轨道音游为原型……,按键都是一的低BPM谱的春天!……在抢先体验阶段开始一段时间后将会开放铺面编辑器和Steam创意工坊功能觉得不爽? 欢迎来吐槽!

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

信仰战争(The art of war)

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商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

Wowever | 游戏考古学

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目前约克大学进行的一些项目就打算将考古学方法用在游戏领域。……而后他把博士阶段的案例研究——使用考古学方法研究若干游戏虚拟世界——也发布在了自己的博客上。……这个项目及其努力显然引发了后续的影响,因为现在我们来看约克大学的相关页面时,已经有数个与之相关的项目提出

版本:Early Access


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