LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

Indie Focus #87:促销季里淘新游

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-87/

他最初开发这款游戏时候,就是希望玩家能从游戏中找到最初玩《高级战争》感觉,用引人入胜故事情节用有趣策略回合进行战斗调剂游戏节奏……游戏中,玩家获得了一部被还原了数据手机,因此我们要利用手机软件来破解通讯工具密码,了解到手机主人身份和他曾经经历事情……iOS去下载Merge Cube去看看Dragon's Sin来自台湾学生团队,在大学毕业前,几个人做了一款动作游戏

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

怪物自古有之,所以我们听过太多关于勇士和怪物大战拯救公主故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么办?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界里也早就没有了公主和白马

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

indienova.com/game/coloring-book-for-kids

从大量的填色页中做选择,确保找到你孩子喜欢类别。他们喜欢狗、猫、漂亮蝴蝶,还是龙?……这款儿童着色本 - 色游戏可满足孩子的填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……除此之外,疗愈效果自古以来就为人所知

翻转:攀爬(INVERT: The Climb)

indienova.com/steam/game/2575230

INVERT: The Climb 是一款没有检查点、令人愤怒精准平台游戏。 你目标?……怎么玩? 您可以反转地图以显示新路径,或者...掉到起点。……体验所有情绪: 你可能会经历的情绪有幸福、满足、平静、自豪、心碎、焦虑、压力、困惑、沮丧,当你扔掉控制器时会经历一种情绪

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……要学还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

上色时光:悠闲日子(Colorizing: Cozy Days)

indienova.com/game/colorizing-cozy-days

一款通过数字放松游戏。 这本色书保证带来好心情,内含各种风格画作,满足不同喜好。……使用《上色时光》按数字色是一项轻松宁静活动,适合各个年龄段的人群。……这款绘画游戏适合儿童和成人,人人都能享受像素乐趣。 你一定会喜欢这本美丽色书带来上色体验!

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

这根本没有发挥电子游戏作为媒介长处。……这里重点在于,他发现,若问起玩家是怎么解开一系列谜题,他们大概率会支支吾吾不知道怎么表达,因为这款游戏是以非语言方式……,这根本没有发挥电子游戏作为媒介长处

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

虽说巴士行驶在一条笔直大道上,玩起来没有任何难度,但沿途几乎没有风景,陪伴玩家只有类似白噪音一样引擎声……如果价格高了怎么办?如果低了直播永无休止怎么办?……不错成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)