再会了,黄金时代(Sayonara Golden Days)

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在一个校园游戏社团制作的半成品游戏中找寻这个社团分崩离析的原因,体会依稀存在于我们回忆中的黄金时代。……◎ 几只蝴蝶◎ 4352 张图片(也许吧,我没数过)◎ 357 段音频(谁在乎呢)◎ 你屏幕多大就有多少个像素

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要……另外还要说明的一,也是吐槽 Unity 的地方就在于 Unity 的 mesh 实现默认是 triangle

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……如果你找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……找发行公司有三个点要参考,第一是这个团队近一年内曾经发过的销量最好的游戏,他们的成绩如何,在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

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【进入龙骨阶段的制作】 【今天的进度】//素材导入了龙骨,开始建立主骨架,进程中。……最头疼的是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

小虫子(Little Bug)

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《Little Bug》是由 Buddy System 制作,Fig Publishing Inc.……这是一款让你同时控制两个角色的游戏,玩家需要利用漂浮的光球作为支撑让我们的女主人翁逃离这个奇怪的世界……,小心,这里处处充满了危机!

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕飛很久

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……无论杀死一个恶魔,你都会获得击杀,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)或另一个角色......……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

可控(Controllable)

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可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

曦(曦Lost girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读故事

版本:Early Access


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