气球人(Balloon Man)

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大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!……陷阱、谜题独特的老板来迷惑玩家!平台、BOSS 战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

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注:由于近期会员新游戏开发日志内容爆棚,列出来是在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……除了我的声音被加入到了游戏以外,本周还有一些别的事情大家可能感兴趣…………查看完整日志(视频)https……Zig这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做 2d 的独立游戏

启示录:杂

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发下大学期间的尝试想法 从ui到场景到玩法构思,希望一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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「Grisaia Phantom Trigger」是「グリザイアシリーズ」的创作者,原画“渡边明夫”剧本……Story: 无处可去的坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为《亲爱的艾斯特(Dear……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹线索,拿到妹妹留给你的日记……在这里,Gone Home 这款探索型步行模拟就已经与传统的RPG区别开来

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为『亲爱的艾斯特』(Dear……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹线索,拿到妹妹留给你的日记……在这里,『Gone Home』这款探索型步行模拟就已经与传统的RPG区别开来

黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

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发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队经验值的实时 RPG(暂停选项)。……解开谜团,进行史诗般的战斗,帮助乞丐国王,智取骗子神灵,并且永远不要忘记:贪婪多种形式多种名称

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……一、JSON是个来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……易于人阅读编写。同时也易于机器解析生成

无有时代:毕业之际,更新一下

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无疑,这对剧情叙事很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

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