小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布方式,入口都在工具条

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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对于雇主来说,种族歧视是违法,所以他们会尽量避免关注简历上的照片,甚至会直接跳过这份简历。……不过量身定制求职信的好处在于,它显示了你在申请和你个人品性上的额外努力,而这些可能不会在你简历中体现出来……Game school mailing lists备注:如果你有个参加过著名大学的游戏或美术项目的好朋友

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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大学打过ACM竞赛并有奖牌)。……最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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恰逢毕业,在回马来西亚两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……“其实也没那么难呀……” 那我索性就试一试。 效果很酷!……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

因果效应(Causal Effect)

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这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……在某些事情,就算我付出比别人更多努力,也无法超越别人水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫……在此基础,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……在某些事情,就算我付出比别人更多努力,也无法超越别人水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫……在此基础,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

我的大学(My University)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

在普通消费者看来,能接触到VR技术应用往往仅在诸如VR游戏、VR影院等,但实际这些都是“冰山一角”……在2017年ChinaJoy现场,玖带来了传统电竞与VR电竞相结合V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

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