CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

职业自行车队经理2021(Pro Cycling Manager 2021)

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从战略到招聘,都要靠你一个人做出最佳决策。通过 2021 年版的新增功能,体验更多的真实感和准确性。……员工招聘:你还需要招聘员工(教练、体育星探和队医)来帮助你管理车队。……在职业自行车手模式下攀升到顶峰在这个模式中,你可以创建自己的车手、加入一个车队并提高你的技术,试图赢得世界最负盛名的比赛

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

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https://indienova.com/g/Scavenger萝莉的远征来自:舒逸类别:角色扮演、回合策略……这是一款注重策略的回合 RPG,请控制您的理智,招募能力各异的调查员去对抗不断侵蚀现实的梦魇,并揭开事件的真相吧……/ 供求最近 indienova 的一些招聘 / 供求信息

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

11号小镇综合症

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为了完成镇上居民们的绘画委托,您需要收集对话中的关键词,将关键词提炼成绘画素材组合到画布。……你会被居民们的异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”?……在作画界面可以将关键词拆分成线稿、颜色、滤镜三种元素,将这三种元素组合到画布完成作画!

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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听取了反馈,于是有了一个新的试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

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