欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil值的地方颜色……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能是零碎的Shader效果

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”汇集全国名校优质内容, 100+内容体验来自(排名不分先后)上海交通大学、中国美术学院……、学生社团、研究院等,希望借助这次活动让全国的大学生创作者一个集中展示的空间,并让大家打破学校和学科的限制……悄悄告诉你,这里还有搭上职业直通车的机会哦~两家公司的主创人员和核心负责人也会到场和大家进行交流,欢迎有才华热情的朋友来聊一聊

顺子:巨人GameJam小记

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GameJam,还是线下,所以觉得值得记录一下,小结丢上面,懒得看流水账的同学就可以跳过后文了美术和策划都是在校大学生……当时脑子一下子就冒出了几个之前在手机上玩过的游戏元素觉得可以作为备选,只是些微有些担心最后是否能够实现……构思讨论最开始的半天时间基本都在各种讨论中度过,我在一开始提出了之前想到的基础机制,因为一些现成参考的素材

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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: 感觉OW新模式抄袭火箭联盟之所以令人吐槽,是因为这个模式的主要元素都可以说是照搬不动的抄袭,唯一创新的也就是人物技能在比赛的运用……除非你是发明家,不然几多个创新是从0开始跳到1的,都是由1转到2,由2转到2.5。……在游戏业里非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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实验场景4:以80%的光速行进这是一个模拟组建的实验室,带您在光速慢的世界中旅行。……这可以使人们对狭义相对论直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤普金斯先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏的单位越过矮墙等建筑群

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,转正,薪资100-150一天。……小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

版本:Early Access


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