Oncle:良心发现系列之一

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在indienova这么久,好像就反省过自己。……平日以虐待程序胖子为乐,打扰别人工作节奏为美。……2018年6月27日 零57分的自我反省总结:不能心慈手软!受虐的习惯了也就彻底习惯了

sonicshield:新的进展.新的成绩.新的征程

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华丽的分割还有一小成要向大家汇报Big Day最近参加了2017 IMGA中国的评比, 有幸在1000……再次感谢大家一直以来的喜爱和支持,从indieplay到IMGA中国,从taptap到摩,声波盾与Big……Day的每一成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一定可以早点到来

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型,其中稍微拿得出手一的我放在了我的……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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.jpg)目前只导出了apk(没有mac的卑微大学生本人了),也放在github了。……但是拖了进度条之后到比较后面的地方音乐和我那条移动的线之间就会有半拍左右的误差...我也想不明白为啥...这个也太多可说的……,然后转化成上面这个类,在游戏会比较好用一

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

Jump:更新公告 v1.01

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配置修改更换装备重新拔出武器问题受击动作过程中切换武器状态机卡住BUG修改重置受击状态魔盒改为触发条件回到初始房间且包有东西引导修改石巨人死亡特效位置增加双剑切换武器攻击音效修改湿地四门房间寻路连接卡住修复任务多次完成……F修改拔出武器状态下坐篝火站起显示F时间修改引导背包后显示主界面背包按键修改不同场景对应BOSS战配乐新增一首……F不能场景交互BUG符文房间出现几率重置为0时间从生成场景房间改为玩家进入哥布林营寨新增两座天使祈祷雕像修改控制裂隙

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

然后就画了一些素材,画素材的时候又加了一无关紧要的动画。……后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也搞出来!!!……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

精神错乱于四次方世界

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World⁴ Alexander Muscat 是来自墨尔本皇家理工大学的一名老师,打造了这样一款实验性质的作品……World⁴ 字面意为“世界的四次方”,原本以为会是一个多维的世界,实际上远那么复杂,只是四个屏幕会看到同一个场景……一个屏幕上可以分屏同时显示四个世界

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对那么可控……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

修复双持武器进游戏报错卡住BUG修复技能次数显示不全问题修复重置天赋大师武器不消失的BUG修改调整降低所有化身的透明度修改天赋第一个任务数量记录……BUG修复转化物品放置另外一个覆盖的BUG优化所有大师武器天赋描述添加大师武器名称修复荆棘双手盾类型显示为匕首的错误修改重置天赋时不返还宝石升级花费的灵魂结晶优化湿地场景墙体……修复血盾术死亡后没有恢复的BUG修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24重置)修复防御穿透打出异常伤害的

版本:Early Access


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