stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……UI支持我们增加了列表组件,摇杆,按钮,还有粒子效果,可以从顶部工具栏的 添加插件 来添加

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……:行政建筑:农田 井田 畜场 水渠 县治 社稷祭坛外交建筑:街市 青楼 运河 宫 明堂 褚师军事建筑

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的

会员:重庆万维网

indienova.com/u/wx-oHXAkwnBuiIqPxeK96JJsyPaCA1Y

:重庆万维

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

龍造寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 增加版本号,版本不符时可到官和Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现……替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源- 返回、弹出按钮灵魂风格变成了水墨风格

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

跟二姨不同的是,挫爆还很年轻,24岁,虽然现在挫挫的,但是未来不一挫。……我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他还根本不知道未来要做什么。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)