indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏吗?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/game/head-games
您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力吗?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
indienova.com/game/ying-xiong-qun-xia-chuan-ii
英雄群侠传 II 在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合制游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一定程度之后便可以邀请对方加入自己队伍。……【体验系统】不需要修改也不需要作弊,游戏中提供体验模式,畅快体验所有门派的武功和所有装备、物品的效果
indienova.com/u/fromjune/blogread/7452
2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩……,下一张并没有按照编号出现。……有知道如何解决 的大神吗?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面
indienova.com/u/ceasia/blogread/29544
“作弊没有完美的解决方案或政策。……没有 KiXSTAr,《彩虹六号:围攻》就不会有这么好。我们欠他一个人情。”4.……除此之外,吉田直树也因为 Xbox 版《最终幻想14》仍没有新消息而向玩家们致歉
版本:Early Access
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