indienova.com/game/ying-xiong-qun-xia-chuan-ii
英雄群侠传 II 在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合制游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一定程度之后便可以邀请对方加入自己队伍。……【体验系统】不需要修改也不需要作弊,游戏中提供体验模式,畅快体验所有门派的武功和所有装备、物品的效果
indienova.com/groups/post/99985
发起:Persona 一个郑州独立游戏的群,虽然没有具体的项目,但希望能先聚起志同道合的人员.....…….希望郑州能诞生更多好的游戏工作室,让郑州也能成为一个“所有的游戏在此集结 ”的地方 874212252……郑州的游戏产业还在初期,期待将来的发展,本人现在郑州做3D建模,欢迎交流 ilovxx: @Persona#0 有群吗
indienova.com/steam/game/2472980
它会崩塌吗?!还是能保持平衡?!在这个充满智慧的平衡游戏中享受平衡的乐趣吧!……Games” 中玩 “Rafter Five”和朋友们一起玩的时候,只要有1个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有……你能够在保持自己平衡的同时,巧妙地建造木筏,并击败其他对手吗?它会崩塌吗?!还是能保持平衡?!
indienova.com/game/head-games
您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力吗?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……走进店铺内,墙柱等主要展示区域也能勾起玩家对赛尔号的美好童年回忆,战神雷伊等经典形象跃然于上
indienova.com/u/ceasia/blogread/29544
“作弊没有完美的解决方案或政策。……没有 KiXSTAr,《彩虹六号:围攻》就不会有这么好。我们欠他一个人情。”4.……除此之外,吉田直树也因为 Xbox 版《最终幻想14》仍没有新消息而向玩家们致歉
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
版本:Early Access
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