本周 Steam 值得关注的游戏 07.18 - 07.24(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0718-0724-part-1/

庄园内所有人都有不在场证明,他们的发言却又漏洞百出… 身为侦探的你将前往犯罪现场,探寻线索,分析嫌犯陈述……罪狱对人类死者展现出莫大的敌意,面对罪狱随处可见的恐怖邪魔和在地狱中癫狂黑化的人类灵魂,秦选开始了艰难的求生之路……长达十年的联系因事发似乎终于破裂,故事主角被迫做出某些选择...焰色方糖(flamed sugar)关键字:免费

文尼日记 VR抢先版(Vinnie's Diary VR)

indienova.com/g/vinniesdiary

走进他职业生涯中一位特殊的病人,Vinson Gogh的内心世界,探究在Vinson的记忆深处究竟发生了什么……随寄来的还有他们的一些纪念品。……: 解开超过30关独特的解谜关卡 感受风格迥异的幻想世界魅力 在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨故事真相

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658

出版物的销售量只跟对应创作的阅读量有关系(免费阅读量/5还原比例。……1.1校园竞技1.1悲情历史1.1搞笑体育1.2体育竞技1.1超能竞技----------------……赚的钱是不增加的,所以要走小说路线,也要学画画接单,凑钱把写作课程尽量学多一些,把属性提上去,然后再连载就能赚到钱了

小组帖子:专访英雄互娱星辰工作室总经理顾燕明:《NBALIVE》手游城市赛未来可期

indienova.com/groups/post/30042

这些成绩给了我们足够的信心;其次《NBA LIVE MOBILE》手游是目前市场上首款移动端真实操作5v5……PVP模式新赛季来袭,5V5酣畅竞技来临!……,转变为强交互性和竞争性的体育竞技手游,为将来向体育电竞化发展打下了基础

嬉皮士围攻(Hipster Attack)

indienova.com/game/hipster-attack

为了摧毁他们,指挥着一群忠诚的员工在不同的梯子上。……工作人员使用大量非常规武器,如工作邀请、简历或咖啡球,以及像便携式传送机或嬉皮士雕像等特殊权力,勇敢地保护当地咖啡店时髦者的接管

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

届时正好看到了Unity商城里面的一个2D模板插件Corgi Engine,就拉上同专业的两个小伙伴干了……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam的一个玩法

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……最后界面根节点(比如HUD)换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一起乱动

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/game/defuser-vr

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

医院大楼里布满了丧尸,病房是你唯一的安全庇护所。现在你的身体已经基本康复,但饥饿令大脑无法冷静思考。……每个房间、每个保险箱都需要特定的钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)