星空(Starfield)

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在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。……精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具

《沙漠巴士》和它背后的故事

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通过直播玩《沙漠巴士》的方式为一个名叫 Child’s Play 的慈善组织捐款(该组织为医院里的儿童们提供玩具和游戏……如果价格定高了怎么办?如果定低了直播永无休止怎么办?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他的隐私。」

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……除了派对模式之外,游戏还提供了可以直接进入游戏的迷你游戏模式。……在派对模式中,游戏提供了八张难度不同的地图

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

创世争霸(Genesis)

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Genesis 是一款动感十足的经典 MOBA,专注于竞争性的 5v5 在线游戏,用于控制战场。……该游戏使用惊人的光影效果为用户提供未来的真实视觉效果。……Genesis 提供了迅速变化的战场特征,从地磁风暴的起伏裂缝到潜伏危险潜伏的外星人景观

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”。……在很多情况下,音频还能够给玩家提供不少有用的信息,为玩家提供及时的反馈

版本:Early Access


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