魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

小组帖子:来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101050

RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n……两首一组一共五组,每组都是旋律相近速度一样但是编曲不一样两首曲子,瞬时切换也能接

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2216

现在不是很流行怀旧和情怀?……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众圈子火上几年。以上。……鉴于MUD游戏性质基本都是西游记和武侠类居多。推荐楼主关注一下【三界神话】MUD西游记

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……难道最后只能剩下抽卡和放置类游戏?不应该是这样。所以归根到底还是游戏引导问题。……有关米开朗琪罗,你知道很多,他政治抱负,他和教皇关系,所有作品,对

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

往往都是没想清楚又不愿意去想自我安慰产物。……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定挑战或谜题,pvp对手行为难以预测,你潜行策略执行很难给你乐趣……像喷射战士?这回完全没用别人素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

在Jakub Dvorský学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……这几部作品都是相对完整故事,虽然「Osada」故事流程也不是很长,但是前后逻辑关系看得还是比较清晰……,解开谜题过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景里的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水树干喝水

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

无论是“大”与“小”之间相对关系,还是强势一方调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是 Jaromir……这几部作品都是相对完整故事,虽然 Osada 故事流程也不是很长,但是前后逻辑关系看得还是比较清晰……,解开谜题过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景里的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水树干喝水

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

随着一段段旅途展开,在这个奇幻世界,找寻属于自己归宿。……游戏一共六章,每一章场景都是文成公主入藏路上标志性地点。……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩信息

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

联盟 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验积累,联盟在 2009 年末宣布……Shadowloo Showdown V 锦标赛上,杨耀仁与向玉麟分别夺得《拳皇 13》和《终极街头霸王……2018 年 3 月,经过官方和行业人士共同论证,台北市十高中宣布成立电竞实验专班,学制 3 年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)