ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务

本周 Steam 值得关注的游戏 6.1-6.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0601-0607-part-2/

虚拟现实、动作冒险、魔法发行日期:2020/06/05(中文支持)在 The Wizards 的续中……它不仅需要搜索对象,还要移动它们,以便组成最后所需的对象。……and Zeke奇幻潜行[DLC] Megaquarium: 疯狂淡水族 — 个豪华扩展法洛伊:幻境回合

诺娃独立游戏通讯 2021-#24

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-24/

团队内部对废土末日题材的钟爱,促成了本的诞生:“我们向往废土世界中的自由、新生、更纯粹的人性和无限的可能……,因为时间很紧所以选择这次开题的同学不多,我是想既然准备了就早点把这件事做了省得之后实习的时候还要抽时间搞开题……,所以就选的这次答辩

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢

神武战略版(神武战略版)

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【军团对战-创新回合战斗】采用回合战斗模式,武将的基础速度、兵种和技能将会决定人员的行动速度。……在排兵对战时不但要考虑双方人员的兵力与技能,还要重点关注他们的行动速度。……与传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!

海绵宝宝:比奇堡的冒险(SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom)

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扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……为什么不呢!想加入全新的多人游戏模式吗?战斗开始了!

洛杉矶警察(LA Cops)

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为什么让你们接手,我也不知道。你们部门的消耗的经费比其他区域加起来还要多!

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

版本:Early Access


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