indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Metal Gear 啥?……回合制的时间上面说到 AC!……你和敌人都有机会躲开它;比如敌人发现你呼叫增援需要大概 ~10 COST 才能说完话,你可以像 MGS 里面一样打断它来阻止增援
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“对嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……颜色不一样能叫一样吗?”……这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?
indienova.com/groups/post/33613
___________________________________操作游戏模式改了又改,不管之前啥样……释放型开火除外(蓄力攻击啥的)。除此之外,领完两个按钮是闪避和防御。……每个武器暴击开火不一样,比如倒数第二图就是步枪α的暴击开火,即:按下暴击开火键进入0.5f倍子弹时间瞄准
indienova.com/steam/game/2935580
《绸缪长路》为漫野奇谭添加了新的玩法。……作为挑战模式,绸缪长路没有大剧情,也不会遭遇随机故事事件。……和挑战模式一样,此战役不使用传统大地图,也不会遭遇随机故事事件
indienova.com/game/annals-of-rome--1
游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人。……这些,就像游戏的每个元素一样,都是准确的历史建模,因此在时间跨度上是可变的
indienova.com/game/the-protean-forest
《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制……- 风格化的英雄:每个英雄的机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同的战斗风格
indienova.com/steam/game/2592710
《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制……风格化的英雄:每个英雄的机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同的战斗风格
版本:Early Access
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