会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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从现在的角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么的一个手机 App 就可以轻松解决。……对我来说,《漩涡之心》是最后一部还带有《巫术》初心的游戏。……这种情况还引出了一些有趣的问题,比如“美德在被强迫时还有意义?”

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……回顾过去,展望未来,进而使出最后的制胜一击,瞬间扭转战场态势

Taxer Inc

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你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……条采取的法律和行动

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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>>>《万万没想到》从 2010 年到 2014 年的每一年都被许多人称之为“中国网剧元年……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……至于影片最后的升华也是预料之中,毕竟作弊来换取高分的手段,在高考是行不通滴

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

杉果娘:“菜鸡互啄”的2021TGA?简单回顾往年提名猜测今年花落谁家

indienova.com/u/ceasia/blogread/29815

一年的年度最佳游戏提名的几部作品中看上去并没有哪个特别有牌面的3A大作代表当今发达的游戏工业水准,也没有哪个可以代表个人或小工作室的精良创意的独立游戏……TGA历史上真正可以说“差”的游戏年,似乎只有2014这一年了。……这一年最后的年度最佳游戏是颁给了让系列老玩家们议论纷纷的《龙腾世纪:审判》,个人认为如果能给《黑暗之魂

波西米亚杀戮(Bohemian Killing)

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一年之后,你发现自己正在受审,被指控一项残忍的你谋杀。你能否使自己免罪呢?……你会说谎,会找到支持证词的证据,或者干脆装疯卖傻?你的想象力是你唯一的约束。……所有的证据都指向了这一点……但是你仍然可以扭转一切

版本:Early Access


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