indienova.com/steam/game/1682070
ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……),但跟目录那个必须在 CDN 里配置,这个我也能理解。……如果这种部署方式,文件上传可以用 ossutil64 ,可以简单一个批处理解决掉,如果配合github
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343
操控一只奇怪的水母穿梭在奇怪的几何世界里。……在弹射的帮助下,玩家需控制这只奇怪的水母在重力作用下跨越一个又一个不规则几何平面图形。……如图所示,游戏里已经有一些可供水母移动的新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现的全部机制有管道穿梭
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
”之类的东西,因为我自己都不太信这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……结果忙得要吐,屁事一堆,又不适应,备课教学上我都尽力而为,学生可以不学,但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载
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