indienova.com/u/ashon/blogread/5238
动画重定向系统其实不好用
indienova.com/u/massesstudio/blogread/29461
不仅要好看,更要好用,让玩家在调用各个界面进行游戏时,没有过多的阻碍和疑惑
indienova.com/steam/game/2574260
厉害的计算能力.......也确实没有计算器和excel好用
indienova.com/steam/game/2503950
你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?"注意:在Steam胶囊的校正中使用了人工智能
indienova.com/game/ion-shift
你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?
indienova.com/game/boris-the-rocket
小巧而好用!
indienova.com/groups/post/29715
我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……并不是单一剧情),不过这样工作量非常大 弘鼎: @moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用
indienova.com/steam/game/2113850
在这里,你可以发现和收集各种幻灵,自定义虚拟的休闲空间,并通过一系列简单好用的功能来提高注意力和缓解压力……在这里,你可以发现和收集各种幻灵,自定义虚拟的休闲空间,并通过一系列简单好用的功能来提高注意力和缓解压力
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
那么今天我们就来聊聊实体版游戏VS数字版游戏,看看你究竟适合哪种媒介。……那么,数字版和实体版究竟哪种媒介的游戏更便宜呢? 1.实体版游戏的“回血”特性保证了性价比。……尽管如此,笔者依然无法轻松说出哪种媒介的游戏能够占据优势
版本:Early Access
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