至少在欧洲,Google Play 中的含内购游戏将不再显示为“FREE”

indienova.com/indie-game-news/eu-google-play-iap-not-marked-as-free/

苹果官方表示他们在 iOS 系统上有很好用的“家长控制”功能,并且已经非常明显的标示出每款带有 IAP

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

动画重定向系统其实不好用

MassesStudio:【天地归虚】九月开发记录

indienova.com/u/massesstudio/blogread/29461

不仅要好看,更要好用,让玩家在调用各个界面进行游戏时,没有过多的阻碍和疑惑

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

厉害的计算能力.......也确实没有计算器和excel好用

离子交换(ION Shift)

indienova.com/steam/game/2503950

你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?"注意:在Steam胶囊的校正中使用了人工智能

离子交换(Ion Shift)

indienova.com/game/ion-shift

你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?

鲍里斯-火箭(Boris the Rocket)

indienova.com/game/boris-the-rocket

小巧而好用

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……并不是单一剧情),不过这样工作量非常大 弘鼎: @moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用

灵魂之城:白噪音(Spirit City: Lofi Sessions)

indienova.com/steam/game/2113850

在这里,你可以发现和收集各种幻灵,自定义虚拟的休闲空间,并通过一系列简单好用的功能来提高注意力和缓解压力……在这里,你可以发现和收集各种幻灵,自定义虚拟的休闲空间,并通过一系列简单好用的功能来提高注意力和缓解压力

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

那么今天我们就来聊聊实体版游戏VS数字版游戏,看看你究竟适合哪种媒介。……那么,数字版和实体版究竟哪种媒介的游戏更便宜呢? 1.实体版游戏的“回血”特性保证了性价比。……尽管如此,笔者依然无法轻松说出哪种媒介的游戏能够占据优势

版本:Early Access


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