小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

茶多酚:主角的私房钱

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在私房钱这点上处理得比较好的要《太阁立志传》了,玩家的私房钱能拿去学习技能,购买宝物。……这种设计要归功于太阁立志传的高自由度,以及因此而产生的主角和势力之间并不紧密的联系

Ashen:简约不简单

indienova.com/u/ashon/blogread/4455

今天跟老师看了下我最近建的模型,老师表示不是很满意,一开始定的是lowpoly风格的模型,我想我这个面已经很少了阿……好的场景就该将真正的与故事合作的部分准确的呈现在玩家面前,这些信息就会拧成一股力将场景,故事,玩家联系在一起

星际猎人(Interplanetary Hunter)

indienova.com/game/interplanetary-hunter

如果你能够幸存下来的话,你将获得很多的击杀。……如果你们有什么好的提议可以联系我们或者给我们留言。 谢谢大家的支持

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

评估比较除了上面两种难度测量方式,我们还引入另外两种测量方式。……上图中,左上 X 轴为各个关卡离终点需要最少的步,右上 X 轴为各个关卡的状态,左下 X 轴为各个关卡可划分为不同简单问题的数量……在最短路中,除了标准的最短路,我们还用了一种更符合人类思维方式,但却违反最短路算法的模型

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

评估比较除了上面两种难度测量方式,我们还引入另外两种测量方式。……上图中,左上X轴为各个关卡离终点需要最少的步,右上X轴为各个关卡的状态,左下X轴为各个关卡可划分为不同简单问题的数量……在最短路中,除了标准的最短路,我们还用了一种更符合人类思维方式,但却违反最短路算法的模型

会员:学而知数

indienova.com/u/wb-3184679014

微博:学而知

西汉帝陵 VR(The Han Dynasty Imperial Mausoleums)

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开发:派嘉创科技有限公司。发行:派嘉创科技有限公司。发行日期:2017-01-20

Pixel Puzzles Ultimate: Cheregi

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Pixel Puzzles Ultimate, 将拼图带入数字时代信息拼图 19拼图块 3813拼图包内容

未知星(Astra Ignota)

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最初来自独作者的想法,比看起来要难得多!所有板都是手工制作的,以提供最大的享受。……基于独作者想法的创新谜题。 ◎ 50 个令人愉悦的手工制作关卡,或无限随机生成的谜题

版本:Early Access


总页数:50


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