danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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20个淘汰就能获得胜利。……再看【金币争夺】,比赛场地位于酷科技旗下科技研发/生产园区,是由酷科技选址、设计并委托钛峰重工搭建完成……分钟内都没有收集到100枚,那么金币较多一方获胜;再如果!

彩色数独(Color Sudoku)

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一个色彩斑斓新游戏,深受喜爱的数独游戏如今以颜色取代数字进行。……彩色形式和逻辑与传统独不尽相同。从初学者到专业玩家,总共有 5 种难度供您挑战。……独对小孩子智力发展大有帮助,在玩乐同时可以训练孩子们逻辑思考能力

Linky:PG版 Pre-30F 更新日志 20210802

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Pygame版 Pre-30F 更新日志 20210804修复了区块读取错误bug,在游戏结束后删除地图文件偶尔参与下

BINGOBELL:《卡库远古封印》免费试玩版已经开放体验一周啦!还没有体验的玩家可以前往Steam下载....

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792

另外大家在游玩过程中也可能还会遇到新问题,欢迎大家填写反馈问卷提出宝贵建议,我们会及时进行记录并帮助大家解决问题……在游玩过程中遇到bug怎么办?……,也欢迎大家加入我们官方QQ群进行交流反馈,我们会及时进行记录并帮助大家解决问题

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102764

这一期视频之后,测试中发现三回攻击转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计初衷,正如我在视频中讲到……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……这一次,转轮手枪不是增加攻击回,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击武器

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

这一期视频之后,测试中发现三回攻击转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计初衷,正如我在视频中讲到……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……这一次,转轮手枪不是增加攻击回,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击武器

taomee:《赛尔号》周年庆活动第一弹 专属纪念商城!

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在本次活动开启专属商城中,玩家可以兑换许多已绝版多年成就,如要塞保卫战胜利场系列成就、精灵捕捉大赛捕捉数量系列成就以及镜像挑战胜利场系列成就……,还在为军衔点数较低而发愁赛尔们可要抓住机会了!……除了绝版成就,周年庆专属超NO皮肤、套装、称号及纪念基地也将开放兑换,赛尔们千万不要错过了!

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3364

会被记录 然后进行 每个敌人仅仅造成 一次伤害 行为清理掉 记录后 即可再次进行伤害行为作案工具Multi_Object_Collisions……);//红色部分就是可以修改内容 除了instance_place 还可以使用 collision……***********} }}} 创建事件AtkList = ds_list_create();//记录

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

这里会记录一些我制作某些功能实现过程或者方法,并不会记录一个完整游戏制作流程。……,它就算是在另一个格子里了而无论怎么样,移动路线(移动向)都是整一格整一格地完成,所以哪怕它换了事件页……(变量):记录当前连击MAX combo(变量):记录目前为止最大连击前两个需要在各个 音符

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/8095

用于记录自己节奏战斗类小游戏制作过程。……同上):D / 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人习惯是怎么样……本文目的在于记录一下开发进度,主要督促一下自己,怕这次别又跑去开新坑,防止不了了之(题头俯角那个就是曾经放弃玩法

版本:Early Access


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