The Nestinars:开发日志#12:继承

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33982

第二种选举类型是多数精英选举权,它授予母国内属于一个(或多个)精英+所有具有匹配政府形式附庸所有角色选举权……重要是,一个拥有多数精英选举寡头国家必须允许统治精英投票,所以贵族君主贵族在多数精英选举中总是有投票权……空位究竟是如何发挥作用——以及附庸国和外国如何干预,这些有趣部分将在单独开发日志中说明,敬请期待

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

会员:whitecrow

indienova.com/u/whitecrow

认证:《我电脑》开发团队

会员:独自做游戏的胖子

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认证:《小明火车》开发团队

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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他们可能会在极端条件下放弃自己信仰--无论是否是政府强制--但学习一种新语言和采用外国习俗是很少有人能做到……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有。……如果国家采用信仰领袖授职法,那么该国国内的所有教士角色就都在名义上由信仰领袖指派任职

本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(下)

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本周新作数量不少,国内团队作品也是相当多,特别值得一提是:《斩妖 Raksasi》将在 4 月……:Automata当中世界是如何形成故事。……(暂无中文)一款回合战术游戏,采用像素图形和程序生成关卡与扫雷游戏机制

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

作为2015年GDC独立峰会一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

会员:zhtroy

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我会:Unity程序要学:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

版本:Early Access


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