侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

锎(Californium)

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Elvin Green(实际上就是迪克,只是换了个名字)的作家来体验迪克的真实人生经历,包括他 5 次离婚以及吸食毒品的经历……游戏任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備開案了。……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

守望者编年史(Watcher Chronicles)

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個如靈魂般嘅2D動作角色扮演遊戲中,畀你喺一個互相聯繫,充斥住骷髏惡夢同無情老大慨煉獄世界中戰鬥哦……互聯大世界 - 以非線性形式探索個煉獄世界入面嘅每一道裂縫,當中充滿住秘密同可以變遊戲嘅戰利品。……所有武器類型均有完全可以變遊戲玩法嘅不同移動設定

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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现在有趣的游戏变少了,类型化的游戏变多了,但,为什么呢?……只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得,你做一做就一定要得奖,就要去啥展会?……我们已经忘了游戏是一种表达方式了,忘了为什么要做它,为什么喜欢它

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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想找个暑假工正好小学老师家里开了个网吧招网管,去了发现暑期的零时工还有老师的女儿,更巧的是她就是你中学暗恋的女生,而且网吧就是以前巷子的游戏厅因为房子扒了改大楼才的……“不是不是……”“我跟你说了多少次了,抽烟回去抽,他受不了这个。”——嗯?……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微的一些基础端口,又是一周趟坑过去

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

这次,看了一些书和文章以后,想着要好好地按照理论去做,从世界观、角色设定、场景设定、剧情大纲、细纲一通搞下来……,我剧本才改了一小半,就被通知重做了。……还是多学多练积累经验呀~一不小心写太多啦哈哈哈哈( ° ▽ ° ) ,除了课程作业和项目以外,这个月还在准备毕业论文开题

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