yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291

外拓了角色图片,增加事件图片,增加角色音效,更新存档系统,迭代战斗系统。……- 增加事件图片及事件- 增加特殊大boss的技能及效果- 更新存档系统- 迭代战斗系统:现在的方式为玩家在冥想后会根据符文库的类型占比决定进行攻击……## 下周更新内容- 增加一个qa模块,用来方便测试游戏- 游戏内角色的动效- ui界面优化- 符文数值平衡

橘喵喵:截止到7.3的大更新

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/8111

3.增加了剧情。4.修改了立绘大小和位置。5.增加了日程的提示和解锁高级打工、课程、睡觉。……6.增加了好感度上限及标准。7.提高了结局数值

很稳工作室:【画之谜】基础模式修改,追加挑战模式

indienova.com/u/todd/blogread/2725

1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小的组合。……3.增加挑战模式详情:第一次连线成功开始计时,增加分数去掉星级,增加连击系统,增加关卡内重玩按钮,增加排行榜……(steam排行榜),增加分享,挑战模式由20x20-25x15共十五张图解决问题:新增一种完全不同的体验带来问题

Blacksword:0.1.0更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28216

0.1.0新内容添加/调整:焚谷增加全新武器旋刃;增加自动存储功能;拾取系统重做;将火狐狸王删除boss……组,替换为祸斗;增加新的提示类型生前的回忆,方便初次使用部分武器时的细节描述;增加回旋镖飞行不超过0.3s……;调整碧斩飞行速度加成为50%;增加新的buff流血;修改万华技能描述消耗生命能量数值;增加旋刃道具池

宇宙大战(宇宙大战)

indienova.com/steam/game/2941600

并在《植物大战僵尸》的基础上并且增加了多人联机,时装系统,养成进化、主角系统,等有趣玩法,同时增加了上百种有趣搞怪的新卡……并在《植物大战僵尸》的基础上并且增加了多人联机,时装系统,养成进化、主角系统,等有趣玩法,同时增加了上百种有趣搞怪的新卡

huayigame:Beta 0.9.4302

indienova.com/u/huayigame/blogread/7679

女性选人角色加入;战斗场景中,增加僵尸视觉指示器;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制……;睡觉不减精力和心情;优化特定大场景有相应的保底资源;物品自动整理;增加僵尸被暴击的显示效果;首次生病弹出治病教学

小组帖子:V1.0.1版本更新公告

indienova.com/groups/post/1434

发起:CrapTears 更新内容1.增加了狗头人,机核网,蒙娜丽莎,青眼,Rebel rabbit,……2.增加了《我爱你小姐姐》拼图作品。……3.调整了暂停界面重玩按钮的位置,防止误点4.为有需求的玩家增加默认开启所有提示功能5.替换两个有争议的关卡

蓬莱飞鱼工作室:《恶魔秘境》近期大改动一览

indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246

当前已经做了的大改动,包括这些:1、每层行动的天数,从16天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫……);2、初始拥有的法力上限从0变为1(改善的问题:战斗节奏不紧凑);3、增加了动画加速模式(改善的问题……事件收益增加了,卡组强度会随之增加,相对地怪物就没那么难打啦);7、大幅度调整了关卡难度(改善的问题

LeeTGame:开发日志 - 新关卡截图

indienova.com/u/leetgame/blogread/12322

本周继续设计新的关卡,增加了拯救人质,同盟角色,增加UI显示。按照惯例,上截图。:)

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26576

# 平衡性 (武器)- 炼狱大锤: 攻击2砸击增加火星烟尘效果;碎裂击增加火星烟尘和熔岩效果。……- 伯奇: 为召唤出的噩梦虫增加自爆预警提示。- 育母蜘蛛: 增加自爆预警提示。……- 蜘蛛卵: 增加自爆预警提示。- 痛苦鲀: 增加自爆预警提示。- 小青: 免疫剧毒

版本:Early Access


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