indienova.com/game/the-secret-order-6-bloodline
从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物
indienova.com/game/backpack-battles
制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21908
完善战斗模块完善数据存储模块增加技能栏给英雄增加技能增加角色属性面板增加改名功能增加副本“防守模式”
indienova.com/u/0313/blogread/37739
这个sprint主要是给战斗demo添加逻辑:- **增加战斗主体框架**- **完善了Character……- **增加武器**可开火,可cd- **增加伤害系统**- **增加血条UI**- **增加子弹**……射出后弹道,射击到物体后简单粒子效果,子弹击中敌人后造成伤害- **增加顶视角跟随相机**- **增加
indienova.com/steam/game/2687110
装备的进阶次数提升缩地成寸:再动几率增加 150% ,攻击增加50%,智力增加50%,速度增加50%……攻击和智力增加40点,防御和魔防额外增加35点,速度额外增加30点,升级所需要的经验减少20%,装备掉率增加……天赋赌徒:速度增加80%,再动几率增加 50 %,命中率增加 10%,暴击率增加 5 %.副本完成后开启猜拳石头剪刀布
indienova.com/u/mingcang/blogread/28753
羁绊机械机械(2):弹跳次数从1 增加到 2;增加效果“每次弹跳伤害+2”机械(4):弹跳次数从2 增加到……;弹速+15%”律令律令(2):受到致死伤害后的行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令……9秒 增加到 10秒毒素(4):每层毒造成的伤害+1;每层毒增加的数值从 1 增加到 2毒素(6)
indienova.com/u/pigcat/blogread/34945
增加了 子弹穿透特性增加了 每次射击 额外增加射击弹道的功能增加了 技能机制
indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
0.0.11α新内容添加/调整:添加冰川地图;增加火山地图;增加森林地图;增加断剑山庄地图;重做荒野地图……;增加玩家可以自定义名字;增加换房间清空可拾取列表设置;增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为……;增加设置FPS为否时不显示FPS任何东西;增加显示地图名称功能;调整万华生命能量UI位置;增加蜘蛛事件第一个房间的小提醒
indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/23700
、追击等机制增加了更多的功能性主动技能增加了武器专精、盔甲盾牌专精,会影响使用装备的效率后续继续完善任务和大地图模式……、追击等机制 增加了更多的功能性主动技能 增加了武器专精、盔甲盾牌专精,会影响使用装备的效率 后续继续完善任务和大地图模式……,增加更多的内容和可玩性 下个版本顺利会ios版或者pc试玩版了 :)
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21907
增加使用栏增加背包系统完善剧情增加金币商城物品信息面板只保留出售按钮部分UI按钮增加音效
版本:Early Access
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