LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

一般看到过分的我就直接都给屏蔽了,库里屏蔽了上百条…… Steamer: @FrozenAurora#0 另外阿里云也会自动识别图片……,服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽的基本上都是比较过分的

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540

整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作。……,整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作。……想要测试包的合作者请直接加我微:exing9269,注明公司及身份

顺子:伪3D之Sprite Stacking

indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523

如何在GameMaker中使用Sprite Stacking实现伪3D的效果 部分图片引自Beginners……image_blend, image_alpha);}}如果你添加了这个函数,然后给对象指定了这种特殊的精灵图片……在使用时也应该时刻关注游戏的性能消耗,有必要的话需要单独进行优化,毕竟只是一种取巧的手法:-)最后贴一个heartbeast制作的示例工程

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

在W4馆M205与你不见不散,期待你光临Unity展位,了解Unity各项服务与功能,体验Unity制作的游戏……更多ChinaJoy活动信息活动一:距离一年一度的游戏盛会ChinaJoy开幕仅剩最后3天,Unity……也推出了史无前例的Unity Pro专业版订阅优惠活动来助力这场盛会(点击下方图片查看详情)!

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766

《迷宫》的最开始的灵感是看到现实中的园林迷宫的图片萌发的,突然想玩一款3D走迷宫的游戏。……美术规划上因为个人开发,我虽然美术软件工具用得还算熟,但毕竟搞代码是主业,所以优先考虑的是工作量的问题(其实现在也证明美术对我的工作量最大……文件格式信息基本就是Json,没必要浪费时间单独写文本解析,毕竟导入Unreal就转换为数据资源类型(

天蚕变(Gals Panic)

indienova.com/game/gals-panic

日本金子制作所的 Gals Panic。……每一关的游戏背景图片都是一个全裸或半裸的美女照片或图片。……当整块游戏地盘都被玩家占取时,玩家即可通关,也能看到完整的图片

小组帖子:增加了游戏列表的相关功能

indienova.com/groups/post/1828

发起:indienova 除了删除列表以外,基本的功能都加上了,包括各个列表 麒程: @indienova……之前的太多了。。。现在不好管理了

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