柯之林:叙事的牢笼

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好的我投降,叙事可以玩,而且可以玩的很开心,故事的永恒魅力深入人心……(打住)那么在故事的时候,写出吸引人的故事可能是更重要的事情……然后我开始考虑为什么我在小说的时候不会感受到这种“塑料感”。……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩

Keep looking

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这是一款连连看游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……玩法:游戏可以通过点击两个相同的图标进行消除,如果连续消除你会获得更高的分数,并可以通往下一关卡。……这款游戏可以锻炼你的手,增加你的观察力,带给你无上的乐趣

Diego: Mission Red Tomato

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迭戈武装起来,可以反击叛逆的植物。 迭戈可以通过瞬移从一个岛屿移动到另一个岛屿。……历史: 迭戈是一位墨西哥农民,喜欢种植西红柿

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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剧本这块就是我负责了,可以说的详细些。……要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次游戏脚本,很怕会用力过猛

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情的进展十分的,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏取一个真正的中文名字……对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友的,其实我也想这样的···· OTAKU牧师:

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

小镇风光(Townscaper)

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即时城镇建造工具它可以用来建造蜿蜒街道的古城镇、小巧的村庄、高耸的教堂、交错的运河、或者空中楼阁。……我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子里,然后看{Townscaper}的底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子

Once Upon a Time in the Gold Rush VR: Shoot and Ride

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进入酒吧,您将看到一张地图,您可以在其中选择开始的场景。 您也可以骑战马,以帮助您追踪敌人。……在游戏中,我们模拟了西部城镇,矿山,火车,铁轨等,以尽可能将西部城镇和沙漠风光带入美国西部的自然环境

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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最后发现这是个天坑 steam上有款游戏叫做Townscaper(译:城镇叠叠乐),这游戏生成的城镇很不错……后来偶然发现一篇文章提到了这游戏生成城镇的算法(波函数坍缩算法),点进去一打开视频,那种“醍醐灌顶”的感觉瞬间就出来了……jpg)早先曾出于整理个人数据(收藏的壁纸、观影与阅读记录、便签……等数据)的需要,曾寻找并设想过自己动一个

版本:Early Access


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