勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01

Quest: The Hand of the Heavenly Bride, Dragon Quest V:……La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu

Robot Tank Battle

indienova.com/steam/game/2696160

sung cho xe tăng khi thanh máu trên xe gần cạn, bắn và……Tiêu diệt hết các kẻ địch xung quanh cột cờ và tiến……vào để hoàn thành màn chơi và được chuyển sang màn

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“戌神沁音”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Korone Inugami)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-korone-inugami

与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为 V 导航员登场!……战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

Olduck:Infinity PBR

indienova.com/u/luix/blogread/29220

assetstore.unity.com/publishers/4645Weapons Armor PBR Pack 1 v10.1Armor……Pack 1 v1.4.1Armor Pack 2 1.2Weapons - Armor PBR Pack……1 v11

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase V

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-amtrak-p42dc-phase-v

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……jump straight in and drive the Amtrak P42DC - Phase V

战锤 40K:星际战士 2 - 黑暗天使章节包(Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Dark Angels Chapter Pack)

indienova.com/steam/game/2792170

赦罪天使- 左肩甲战团纹- 左肩甲死翼标记- 右肩甲火力支援标记- 左胫甲死翼标记- 右胫甲死翼标记……- 左胫甲战役勋章标记赎罪天使- 左肩甲战团纹- 左胫甲鸦翼标记- 右胫甲鸦翼标记- 左胫甲第三连队标记……- 左胫甲第五连队标记- 右胫甲第五连队标记- 黑暗天使头盔违逆天使- 左肩甲战团纹- 左肩甲鸦翼标记

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥两款游戏在中国区的市场推广……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

The Simplest Game in the World

indienova.com/game/the-simplest-game-in-the-world

开发:舟 Ke Zhou。发行:舟 Ke Zhou。发行日期:2023-08-25

Hello Kitty to Issho: Block Crash V

indienova.com/game/hello-kitty-to-issho-block-crash-v

Block Crash V, Hello Kitty To Issho!……Block Crash V。发行日期:2012-06-07。……Block Crash V is a PlayStation Vita Sanrio Wave Hello

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……2部分 培育创意的节奏第5 向别人传达创意第6 团队一起培育创意第3部分 创造游戏的节奏第7 确定操作感第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)