【译】闯入游戏开发 #13:结束语

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同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……创造那些不属于任何单一类或任何惯例的游戏。……为朋友介绍,并在任何可能的时候联系他人

Terobi独立游戏组:囧之国准备1.8版上steam平台

indienova.com/u/terobigames/blogread/5280

我们在不久之前还是在考虑,希望让专业的团队帮我们代理发行,不过结果是被许多代理指责和教育了一番。……实际上99%的用户都是进入游戏点击一次广告就删掉游戏了,所以一般这种游戏会成本很低,并不会做什么复杂的内容……接下来囧之国会继续更新,我们暂时或者会在很长一段时间内不开新坑,除非什么时候我们疲劳了才会暂时停更一下

Desura Freelovedom Friloveday 免费游戏 Feb 14

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Desura 的常规 Freedom Friday 又推出四款免费游戏,赶上是情人节,所以这次叫做:Freelovedom……Desura 的常规 Freedom Friday 又推出四款免费游戏,赶上是情人节,所以这次叫做:Freelovedom……这次的四款游戏是: Back to life for Windows Don't Kill the Cow

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……不管游戏的如何,做人就已经LOW到8行了。……一开始游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说

傅真Janus:璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售

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这次依旧用我最喜欢的推理题材,去描写一宗关于爱情的侦探故事。……继小林正雪,璎珞事件簿是我新的坑,也是个我自己亲自配音的作品,这游戏完全是想自己爽,也是想看看自己能不能独自完成一个作品……这款游戏只有一个案件,所以如果本来有玩推理作品,应该2个多小时就能通关

无限工作室:2017.8.21 2:15

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如果缺失了这次更新,无疑是引导玩家更拼命去刷无聊的轮回,而不是将精力集中在每次轮回的过程。……这违背了设计的初衷,故更新这次新的内容

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、医社保……我在学信网上输入他的毕业信息,发现是大专学历!……开会前检查上次的工作任务完成情况,大家一起讨论,集思广益,毕竟独立游戏没有明确的需求,提出问题,能决定的定下来

kuaile:美术风格

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不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……32*32的,已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间……不行还是ps

小组帖子:美术风格

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不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……32*32的,已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间……不行还是ps

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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没错,我又要来自夸了,这次,是夸我们的工作室。……在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

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