小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是Kajiya-Key模型?

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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这是一款许多方面都王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以全面延续传统的基础上悦动新的活力

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……,装备什么的。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,的预判可以点触需要体力的闪避

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者,简历第一页就写上什么……;还有位叫海旺的应聘者主一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主的喜好~

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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## 增加玩家战斗的成就感玩家花时间来玩你的游戏,一想要得到点什么。……应该能改善那种从后面追前面的敌人,攻击的时候不到问题。……你需要了解敌人什么时候会攻击你,根据距离攻击和闪避

再苟一步(再苟一步 One More Step)

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这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……每一种地块对应不同功能,玩家需要根据自身目前状况来做出最优路线选择。……经典阵容追击职业携带毒镖、黄金手斧等,可打破普攻只能一个人的限制,敌人阵营中反复攻击法师职业携带巫师法杖

EXAPUNKS(Exapunks)

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玩家扮演的黑客 1997 年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报……,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行、大学、工厂甚至游戏主机的内部,在此过程中有许多依照编程原则设计的谜题需要玩家解决

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

版本:Early Access


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