奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/steam/game/786420

升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂和铸造厂制作物品,最终造船厂和兵工厂制作船舶配件,……;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器;其他快捷键可在系统菜单……注意事项:如果玩家不习惯游戏中的日夜效果,可以系统菜单(按ESC键呼出)“游戏选项”中设置关闭日夜效果

不要停下来啊!(不要停下来啊!)

indienova.com/steam/game/1242730

一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)目前仅支持Bilibili直播游玩方式1:开始界面,输入……抵达次数" 达到22次抵达算主播胜利 碰到后面不断向前移动的圆锯则算弹幕胜利操作(以下教程游戏中有更详细的显示……空格"跳跃,"Shift"加速,"F"冲刺弹幕:弹幕格式

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

我们根据恒星特性与质量之间的关系, Unity 中对恒星的颜色做了进一步的参数设置, 包括恒星主体颜色……设定完恒星的特性之后,我们开始思考如何根据恒星的特性确定行星的分布。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

SteamVR(SteamVR)

indienova.com/steam/game/250820

选择自己的硬件SteamVR 是自选硬件上体验 VR 内容的终极工具。……通过这个简单易用的窗口,轻松调整和自定义视觉、音效和输入设置。……用 Chaperone 导护系统设置并查看房间中可用空间的边界,沉浸于 VR 世界的同时仍能对真实空间有所感知

SteamVR(SteamVR)

indienova.com/game/steamvr

选择自己的硬件 SteamVR 是自选硬件上体验 VR 内容的终极工具。……通过这个简单易用的窗口,轻松调整和自定义视觉、音效和输入设置。……用 Chaperone 导护系统设置并查看房间中可用空间的边界,沉浸于 VR 世界的同时仍能对真实空间有所感知

CyberLink Power2Go 10 Platinum

indienova.com/steam/game/425560

支持150种以上装置型号,即插即用,影音转文件如此简易 透过智慧侦测转文件技术,你不再需牢记繁琐的文件格式及影像分辨率……只要将装置链接至你的电脑,威力酷烧立即自动辨识汇出文件的最佳导出格式与分辨率,让你在移动装置上轻松体验最佳视频……点击了解所有支持影音格式备份及还原系统 快速制作Windows系统还原光盘 制作Windows系统还原光盘

百万星舰(Million Star Ship)

indienova.com/game/million-star-ship

第二个是视角要去到的坐标输入后点 G。第三个是我方单位要去到的坐标输入后点 G。……我们会将月球设置为基地。我们的舰队可以去征服宇宙找到传奇战舰。我们的征途是星辰大海

今日强档:《信号法则》沙盒模式更新

indienova.com/indie-game-news/today-the-signal-state-sandbox-mode/

游戏特色激发信号通过简明的拖拽操作来布设模块元件,连接线缆,来操纵输入信号。……留名千里挑战超过 40 道谜题,排行榜上与其他调试员一决高低,证明自己的强大实力。……自定义界面根据自己的偏好来设置线缆的颜色以及 3 种不同的布线模式

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……除了这些方法外,还有一大堆蓝图结点可以对Audio Component进行操作,包括:指定sound,设置音量……涉及到更高级的音乐效果的部分并不太懂,但是之前一直为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级的编辑音效的方法啦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)